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modelado | RestosdeCultura

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Group Hug, otro entrañable bumper de Sehsucht para MTV

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Co-fundadora y editora de contenidos de RestosdeCultura es la responsable de la mayoría de los contenidos de la web. También realiza las labores de diseño y mantenimiento web y es quién suele manejar los perfiles de RdC en las redes sociales: facebook + twitter.
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Hace algún tiempo os hablaba de el bumper peludo de MTV que me había conquistado, pues bien ahora os traemos el nuevo trabajo realizado por la agencia Sehsucht para MTV. Un ráfaga monocromática que se va tiñendo de color al paso de un entrañable grupo de criaturas.

Un nuevo amigo se une a la manada acompasado por una animación suave y fluida. De nuevo, al igual que en la anterior edición, el responsable de la dirección y creación de esta pieza es Mate Steinforth.

Comparten también con la red un video del proceso creativo; un making of que nos muestra desde el concept art inicial o el diseño de personajes, al modelado y texturizado 3D, dinámicas y simulaciones, storyboard, animación y composición final...

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Los personajes vivos de Dor Shamir

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Desde Israel Dor Shamir aka Dor’S, diseña personajes como el capitán George «Red Beard» que encabeza este post, pero este creativo no se limita al dibujo y la ilustración 2D, sino que también le da vida a sus criaturas tras el modelado en tres dimensiones, el texturizado made in Zbrush y la composición (incluyendo matte paintings).

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CromStudio (Víctor Sauco)

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Víctro Saúco (y su CromStudio) es uno de los mejores en nuestro país en lo referente al mundo 3D; muchos quizá no le conozcáis porque no está demasiado presente en la red (ya que es un poco contrario a las redes sociales o similar) pero seguro que si reconocéis algunos de sus trabajos. Especialista en Maya, Digital Fusion y RealFlow (software de simulación de fluidos) realiza todo tipo de formatos en los que tenga cabida el 3D; desde spots, cortos o infoarquitectura a videojuegos o piezas para televisión. Además trabaja en el departamento de Infografía de la productora de la Uned.

Su web (aviso: sólo fundiona en inglés) está todavía bajo construcción y actualización pero os invito a daros una vuelta por ella y admirar entre otras joyitas su última reel disponible o algunos de...

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BOGI PIROTH MIKKAMAKKA

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Bogi Piroth (mikkamakka) es una joven artista 3D afincada en Budapest, la descubrí admirando las impresionanes creaciones que podemos encontrar en la página de Zbrush Central. No he encontrado mucha información sobre ella en la web, pero no me gustaría perderla la pista porque las esculturas digitales que ha posteado en dicho foro son de las que te dejan con la boca abierta. Si no me he equivoco, actualmente trabaja para Digic Pictures.

Canal de Youtube + CGPortfolio + Post Zbrush Central

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Zbrush

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Muchos conocereis ya la herramienta de modelado Zbrush, a mi no deja de fascinarme la tecnología de este software. Zbrush es una herramienta revolucionaria en la escultura y pintura digital; con este software se realizan la mayoría de las criaturas y modelos en 3D para la industria de la publicidad, el cine o los videojuegos. Una de sus ventajas es que no requiere de grandes conocimientos de informática, sino que su diseño y funcionamiento está más bien orientado a artistas, escultores o dibujantes e ilustradores que dominen el lápiz/pincel.

Arturo Balseiro es uno de nuestros mejores artistas nacionales de efectos especiales de maquillaje, así como de escultura y pintura tanto tradicional como digital para el mundo del cine y la televisión...

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